GTA V PC버전 그리고 오큘러스리프트

오큘러스리프트를 쓰면 스크린 앞에 있는 것이 아니라 스크린 속에 있게 된다.


[오큘러스리프트와 Cyberith의 가상화 기기를 이용한 GTA IV 플레이]

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GTA V 제작자는 PC용 오큘러스리프트에 관해 몇가지 흥미로운 답변을 했습니다. 14년 2월7일자 게임스팟에 따르면 제작자 Strauss Zelnick는 테이크투의 몇몇 사람들은 VR 헤드셋에 무척 깊은 인상을 받았다고 말했습니다. 비록 그는 현재 이 새로운 도구를 활용할 계획은 없지만 멀미 같은 몇몇 잠재적 문제들을 이미 검토하고 있습니다. Strauss Zelnick는 VR 헤드셋 기술을 언급할 때 사람들이 인터렉티브 엔터테인먼트로 빠져들수 있게하는 모든 것들에서 영감을 받는다고 덧붙였습니다.

oculus-rift-dk2[오큘러스리프트 개발킷 두번째 버전]

오큘러스리프트 개발킷 두번째버전은 현재 프리오더중으로 2014년 7월중 배송될 예정입니다. 첫번째 개발킷의 경우 2013년 4월에 판매되었으며 추후 발매될 소비자 버전은 DK2를 보완해서 2015년 이후에나 발매될 가능성이 큽니다. 이미 충분한 자금력을 가졌기에 완성도를 높이기 위해 DK3 버전을 만든다면 그 시기는 더 늦춰질수도 있다고 예상됩니다.

actual_1364388007[GTA V 게임화면]

14년 4월8일자 비하인드 게임즈에 따르면 GTA V의 PS4, XBOX One, PC의 발매일을 한 리테일러가 언급했는데 14년 6월중 발매될 것이라는 기사입니다. 출처가 다소 신빙성 있지는 못하지만 GTA V의 출시일은 오큘러스리프트의 정식 발매일과 다소 거리가 있을것입니다. 또한 오큘러스 VR은 이제 충분한 자금력을 바탕으로 개발사에 펀딩하고 있는데 이는 VR을 염두한 개발의 필요성 때문이며 GTA V 역시 오큘러스를 위해서는 일정부분 재개발이 불가피합니다. GTA V는 PS3, XBOX360 발매후 PS4, XBOX ONE, PC로 나올 예정이듯 오큘러스의 흥행에 따라서 오큘러스 VR PC버전 또는 콘솔버전도 있을수 있습니다. 물론 위의 GTA IV처럼 모드의 길은 언제나 열려있습니다.

Facebook-oculus-rift[2012년 킥스타터로 출발한 신생 오큘러스VR은 14년 3월25일 23억달러에 페이스북에 인수됨]

GTA V의 오큘러스 공식지원은 서로간의 발매일자 차이에서도 알수 있듯이 쉽지는 않아 보입니다. 다만 페이스북의 오큘러스 VR 인수처럼 가상현실의 미래가 현실이 될날은 이제 얼마 남지 않았습니다. 오큘러스의 인지도로 많은 게임이 지원하면 할수록 GTA 시리즈도 참여할 수밖에 없습니다.  Strauss Zelnick는 사람들이 빠져드는 인터렉티브한 경험을 이미 주목했습니다.

palmer_john_brendan_750px[FPS 창시자 존카멕 오큘러스리프트 합류(맨왼쪽)]

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